Catégorie :
Constructeur :
Distributeur :
N/A
Prix neuf moyen :
N/A
- Recherche de sons similaires (Find Similar Sounds) : F
- Groove-Slicer : G
- Ouvrir un fichier (wav, aif, osp, akp, sf2, rx2, krz) : O
- Editeur de programme : E
- Effets : X
- Changement de programmes pour les SF2 : touche +/- dans le pavé numérique
D'abord, il faut ouvrir un sampler avec plusieurs sorties (empty 16xstereo par exemple). Ensuite, pour les formats Akai, Soundfonts et Kurzweil, il faut sauvegarder le kit au format osp (format interne du sampler d'Orion). Pour cela il faut ouvrir l'éditeur de programme (la petite icone de clavier dans la fenêtre verte du sampler) et apuyer sur "save as" et sauvegarder dans votre répertoire de programmes osp.
Pour les kits qui sont déjà au format osp, cette manipulation est bien sûr inutile.
Aprés avoir refermé l'éditeur de programme, ouvrez le Groove Slicer (l'icone avec un genre de camembert), cliquez droit sur l'un des slices (qui équivaut à un sample du kit) et dans le menu qui s'est ouvert allez dans "Set slice output" et choisissez la tranche de mixeur que vous voulez.
Recommencez le nombre de fois que vous avez besoin.
-Chaque synthé/générateur, natif ou VSti,DXi dispose d'un puissant arpégiateur.
-On peut définir dans les préférences son éditeur audio favori (soundforge par exemple)pour éditer en profondeur les pistes audio.
-divers mode de "quantization" sont disponibles (shuffle etc..)
-les 4 sous groupes de la section master peuvent être "routés" vers les sorties séparées d'une carte son.
-Quand vous êtes en panne d'inspiration, il ya un jeu caché dans Orion pour passer le temps!!!!le secret CTRL+ALT+G..
-On peut exporter le résultat final sur plusieurs pistes séparées et ceux jusqu'en 32 bits 96 khz!!
-on peut "peindre" les notes dans le piano roll en restant appuyé sur CTRL et sur le click droit de la souris.
-un compteur est disponible, soit en mesure ou en temps minute/secondes/frames (CTRL+I)
-Autre nouveauté de la version 5, on peut "splitter" son clavier midi entre plusieurs générateurs en choissant la plage de notes midi dans le menu options du générateur!!!
exemple :le Wasp XT de C1à C3 avec un arpège et le Wavefusion de D3 à C5 pour la mélodie etc...Excellent pour le jeux live!!
-on peut enregistrer les changements de pattern en temps réel en activant le bouton R record dans la playlist, servez vous des chiffres de votre clavier PC pour switcher entre les patterns.
d'autres infos bientôt....dès que ça me revient. :)
Nouveau: ctrl + N
Ouvrir : ctrl + O
Sauver : ctrl + S
EDITIONS
Copier : ctrl + C
Humaniser : ctrl + H
Randomiser : ctrl + R
Coller : ctrl + V
Couper : ctrl + X
Annuler : ctrl + Z
Rétablir : ctrl + Y
Fusionner la sélection (fonction Merge selected) : Z (Playlist)
AFFICHAGE
Song Playlist : ctrl + P
Mixer : ctrl + M
Master section : ctrl + A
Editeur d'évènements : ctrl + E
Barre de statut : ctrl + B
Liste des générateurs : ctrl + G
Fenêtre de temps : ctrl + I
Liste de tous les générateurs et effets : ctrl + J
Editeur de Tempo : ctrl + T
Afficher generateurs/FX 1-12 : ctrl + F1, F2 etc.
TRANSPORT & MIX
Lecture start/stop : space bar
Enregistrement : alt + R
Panique : home
Solo channel 1-10 : ctrl + 1, 2 etc.
Mute channel 1-10 : shift + 1, 2 etc
SEQUENCEUR
(Ces opérations fonctionnent sur les patterns ou le piano roll)
Transpostion d'un demi-ton vers le haut : Curseur haut
Transpostion d'un demi-ton vers le bas : Curseur bas
Transpostion d'une octave vers le haut : Page Haut
Transpostion d'une octave vers le Bas : Page Bas
Inversion des notes horizontalement : X
Inversion des notes verticalement : Y
Affichage de l'éditeur d'évenements du piano roll : E
Fonction de vélocité par note : V
Affichage RNG dans le sampler : R
AUTRES
Click gauche dans le Vu-metre de la barre d'outils pour initialiser le clipping
Click droit dans une tranche de mixeur pour accéder au options de copier/coller
Click droit sur l'EQ dans une tranche de mixeur pour activer la soft saturation
Click droit sur l'EQ dans une tranche de mixeur pour l'activer en post-effets
Aide : F1
Sokorion (jeu) - ctrl + alt + G
On peut ainsi chainer un certain nombre de modules, le dernier de la chaîne recevant tous les patterns des instruments mis en chaine. En programmant des patterns de longueurs différentes, on peut obtenir de longues phrases complexes résultant de la combinaison de ces patterns.
Si l'objectif est de seulement faire entendre le générateur en fin de chaine, le mieux est d'utiliser des drums machines vides (économes en temps processeur et en memoire) pour envoyer les patterns à l'instrument final.
Par exemple :
- Etape1 : generateur 1 (wasp), pattern a1
length : 16 (doubles croches) avec des notes sur les pas 1-3-5-7-9-11-13-15
- Etape2 : generateur 2 (Drum Machine vide), pattern a1
length : 20 avec des notes sur les pas 2-4-6-8-10-12-14-16
- Etape3 : generateur 1
menu option>receive MIDI from generator>drums#1
etc etc
Pour reproduire l'effet en mode song, il suffit de copier les patterns en question bout à bout dans la Song Playlist. Penser juste a donner au "grid setting" (menu cfg en bas a droite de la playlist) une valeur compatible avec la taille de vos patterns; en général, la valeur 2 (une croche) fait trés bien l'affaire.
Attention : les patterns d'une taille inférieure à 16 pas apparaissent dans la Playlist sous forme de mesures 4 temps entières (16 pas). La solution pour bien les visualiser consiste à doubler leur longueur en faisant un copier coller...
Plus de TIPS ici.
Cela est trés facile dans Orion Platinum : affecter un reverb un départ auxiliaire, aller dans le master mixer et panoramiquer la reverb.
Du même côté que le son traité, on obtient un "son épais, diffus". Du coté inverse, un sentiment d'espace stéréo beaucoup plus large. Le son traité conserve une plus grande netteté.
Télécharger le fichier Orion exemple ici.
Tip de Daniel Palomo Vinuesa
Principe : une porte coupe la reverb dés que le son de la caisse claire s'arrête. Très facile à réaliser avec une "gate" et une "reverb" d'Orion :
- Mettre une reverb sur un départ auxiliaire
- Aller dans la tranche du master mixer corespondant à votre reverb et mettre une "gate" dans le premier insert
- Mettre le niveau floor à zero et choisir la piste de caisse claire pour commander l'effet
- Régler les paramétres "attack" et "release" pour affiner le son.
L'application de ces "tips" aux effets avec sidechain est une piste d'exploration trés intéressante.
Exemple sonore : 4 mesures avec reverb gate 4 mesures sans...
En coupant le volume (niveau à zero ou master off), on ne garde que l'effet pulsé sans entendre le son de percu. On peut imaginer tout sorte d'effets à base de sidechain en utilisant ce principe de piste fantome.
Exemples ici.
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